球幕影院值不值

出发前看到不少人说,数字展示中心的两部影片是“排队时的消磨”,可以快进。我不这么认为。那两部片子,尤其是球幕那一部,是我这趟里第一次真正“看清”莫高窟的壁画和彩塑:平时在洞窟里,光很暗、人不能靠近,视线最多停在两米以外;球幕把大佛、藻井、飞天的线条放到你眼前,细节是一寸一寸推过来的。

球幕厅的座位上仰,画面从头顶包下来,我第一次知道一个藻井的纹样能复杂到什么程度。片子里也讲了壁画的制作过程:打底、上土、刷白、起稿、上色——一层一层,慢得不像这个时代的东西。

如果时间允许,建议不要在里面补觉。这四十分钟是给后面两个小时做准备的。

摆渡车与窟区排队

影片结束按票面时段排队上车。这段等待是整天里最容易烦的一段:人多、太阳晒、车一辆一辆来。我的做法是提前十分钟去排队口,找树荫下面的位置站。

到窟区下车后还要走几百米。这一段路其实是很好的热身:两侧的杨树、白蜡在十月开始变黄,沙砾地面被踩出浅浅的纹路,抬头就是崖壁上密密麻麻的洞口。走着走着,人自己就安静下来了。

进窟前要存包、领耳机、分组。我这一组二十人上下,讲解员很年轻,说话轻,声音从耳机里传出来就像在旁边。这里提醒一句:耳机要调到自己刚好的音量,之后在窟里没法再调,声音太大会盖过讲解员在现场的小提示。

莫高窟崖壁与洞窟入口
莫高窟 · 崖壁与洞窟入口(示意)

窟里让我停住的几个细节

第一个是颜色。壁画上的蓝和绿很特别,讲解员说那种蓝过去是用矿物颜料磨出来的,贵得很,所以画在哪、画多少,都是有讲究的。有些颜色氧化成了深褐,原本是什么样子,只能靠想象。

第二个是补过的脸。同一身塑像,头和手的颜色不一样,因为后世重绘或修补过;讲解员让我们注意衣褶的处理,早的和晚的完全不同。看着这些差别,我第一次明白“一层一层的时间”是什么意思。

第三个是角落里的供养人。主墙上是大场面,边角和墙根处往往画着一排排小像,是出钱开窟的人。他们的衣服、发型、手里的东西都画得很具体,反而成了研究当时生活最直接的资料。我在这些小人上花了最多时间。

第四个是光。窟门开着的时候,外面的光斜射进来一小片,正好落在墙上;门一关,就只剩讲解员手里那点光。那种明暗的切换,比任何照片都更有现场感。这也让我更能理解为什么窟里不许拍照:那些光每多一秒,都在消耗墙上的颜色。

讲解员讲的三件事

一是为什么洞窟这么多:不同年代、不同人,各自开窟,挤在同一片崖壁上,慢慢叠成了今天的样子。二是为什么有的洞一直不开放:参观量、湿度、二氧化碳都需要控制,有些窟轮换开放。三是为什么壁画会“生病”:除了自然风化,早年的不当接触也留下了痕迹。

听完这三件事,再看那些被围栏挡起来的洞口,心里就不只是好奇了。